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콘텐츠산업의 시장 현황과 시사점

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작성자 관리인 작성일2015-04-02 10:09 조회19,332회

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  • 연구자 : 장우석 연구위원


    http://hri.co.kr/board/ReportView.asp?numIdx=24538&skin=&mode=&GotoPage=&keyword=&column=&firstDepth=1&fourthDepth=&secondDepth=6%20&thirdDepth=



    현대경제연구원은 보고서를 통해 방송, 지식정보 및 게임산업 등 국내 주요 콘텐츠산업의 현황 및 특징을 살펴보고 성장동력 강화를 위한 시사점을 도출하였다.

    - 국내 방송산업은 전반적인 경기침체에도 불구하고 연평균 10% 이상의 고성장을 지속하고 있음. 국내 방송시장 매출액은 2008년 8조 6,300억 원에서 2013년 14조 300억 원으로 연평균 10.2%의 성장률을 기록하였으며, 부문별 시장 규모 비중은 방송채널사용사업(PP), 지상파방송, 종합유선방송(SO) 순서로 나타났음.

    - 국내 게임시장은 2012년까지 고성장을 지속해왔으나 게임 규제정책 등의 영향으로 2013, 2014년에는 2년 연속 마이너스 성장을 기록하였음. 분야별로는 모바일게임 비중이 급속도로 증가하고 온라인게임 비중도 꾸준히 확대되는 가운데 PC방 비중은 절반 이하로 축소되었음.



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